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피클볼 대진표 만들기

피클볼 11점 사이드아웃 점수제의 기본 개념과 복식 팀 편성, 리그전·토너먼트 선택, 인쇄 양식을 안내한다.

피클볼 경기 규칙 요약

피클볼의 일반적인 사이드아웃 방식은 서브하는 쪽만 득점한다. 보통 11점을 기준으로 두 점 차가 나야 게임을 이긴다. 랠리 점수제를 적용하는 행사와 혼동하지 않도록 모집 안내와 현장 기록지에 점수 방식을 명시한다. 세부 진행 방식은 해당 대회 요강을 따른다.

경기 규칙 참고 자료

출전 팀과 교류 목적을 먼저 정한다

피클볼 모임에서는 파트너를 고정한 복식 대회와 매 경기 파트너를 바꾸는 교류전을 구분해야 한다. 고정 복식은 두 선수를 한 팀으로 묶어 대진표 한 자리에 넣는다. 경기마다 파트너가 바뀌면 같은 팀이 다음 라운드로 올라가는 단일 탈락 표로는 일정을 표현하기 어렵다. 우승팀을 정할 것인지 여러 사람과 경기할 것인지 먼저 합의한다. 초보 참가자가 많은 모임에서는 경기 횟수를 확보하는 것도 중요한 기준이다. 한 번 진 뒤 일정이 끝나는 방식을 선택했다면 별도 연습이나 교류 시간을 마련할지 함께 검토한다.

점수 방식에 따라 시간 계획을 잡는다

사이드아웃 방식에서는 랠리가 끝나도 점수가 그대로일 수 있다. 점수 목표가 같다고 경기 시간이 같다고 가정하지 않는다. 열 점씩 동점인 접전에서는 두 점 차를 만들기까지 경기가 이어진다. 코트 대여 시간이 정해져 있다면 전체 경기 수와 교대 시간을 함께 계산한다. 예선을 리그로 치르는 경우에는 참가자가 늘수록 상대 조합이 빠르게 많아진다. 여덟 팀 전체 리그는 스물여덟 경기다. 같은 인원의 단일 탈락 토너먼트는 일곱 경기이므로 모임 목적과 사용할 시간을 놓고 비교할 수 있다.

초보자도 읽을 수 있는 경기표를 만든다

대진표에는 팀 이름만 적기보다 두 선수의 이름을 함께 표시하는 편이 현장 확인에 좋다. 비슷한 이름이 있으면 참가 번호를 덧붙인다. 각 경기에 번호를 부여하고 코트 호출 때 같은 번호를 사용한다. 승자는 결과를 확인한 뒤 다음 자리로 옮겨 적는다. 부전승으로 올라가는 팀은 첫 경기 상대가 정해질 때까지 대기할 수 있으므로 대기 장소와 공지 방법을 알려 둔다. 기록지에는 최종 점수와 승자를 구분해 적는다. 점수를 잘못 적어 승자가 달라졌다면 다음 경기 시작 전에 관련 참가자와 담당자에게 수정 내용을 전달한다.

참가 규모별 형식 선택

아래 기준은 행사 준비를 위한 예다. 사용할 코트 수와 대여 시간에 따라 경기 수를 다시 계산한다.

3~4팀

리그전

참가자가 여러 상대를 만날 수 있다. 같은 팀의 연속 경기를 피할 수 있도록 진행 순서도 확인한다.

5~8팀

8자리 토너먼트

제한된 코트 시간에 우승팀을 정하기 쉽다. 참가자가 여덟 팀보다 적으면 상위 시드에 부전승이 배정된다.

9~16팀

조별 예선 또는 16자리 토너먼트

교류가 목적이면 예선 출전 횟수를 먼저 확보한다. 우승 결정이 목적이고 시간이 짧으면 단일 탈락을 검토한다.

8명·16명 대진표 예시

숫자는 참가자의 시드다. 복식에서는 한 자리에 한 팀을 넣는다. 위아래 두 자리가 만나고 승자가 오른쪽 라운드로 이동한다. 아래 예시는 모든 자리가 채워진 경우다.

8자리 토너먼트

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1번 시드
8번 시드
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4번 시드
5번 시드
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2번 시드
7번 시드
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3번 시드
6번 시드
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우승
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8자리 양식으로 만들기

16자리 토너먼트

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1번 시드
16번 시드
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8번 시드
9번 시드
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4번 시드
13번 시드
1라운드 · 4경기
5번 시드
12번 시드
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2번 시드
15번 시드
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7번 시드
10번 시드
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3번 시드
14번 시드
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6번 시드
11번 시드
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우승
결승 승자

16자리 양식으로 만들기

자주 묻는 질문

사이드아웃 점수제는 양쪽 모두 득점하는가?
서브하는 쪽만 득점한다. 랠리 점수제와 다른 방식이므로 대회 공지를 먼저 확인한다.
피클볼 10대10에서 한 점만 얻으면 끝나는가?
일반적인 11점 규칙에서는 두 점 차가 필요하다. 11대10으로는 끝나지 않는다.
매 경기 파트너를 바꾸는 표도 만들 수 있는가?
이 양식 도구는 참가 단위가 고정된 단일 탈락 방식이다. 파트너 교체 방식은 별도의 경기 편성이 필요하다.

명단과 운영 방식을 정했다면

인쇄 양식으로 대진 구조를 살핀 뒤 대회 개설 화면에서 실제 운영에 필요한 항목을 확인한다.

대회 만들기